TearSnow

应当如何有逼格的评价iPhone 6?

首先,iphone6虽然外形并不那么吸引人,但是有ios8、M8、气压计、Apple Pay等这些硬件软件的存在,一定会更加好用,毋庸置疑的,像素保持800W,我觉得挺合理,没有必要追求高像素,照片好坏像素只是一方面而已,我觉得一部分消费者也已经过了被高像素这种噱头大于实际意义的参数忽悠的时候了。

1:从外观的角度来说,好看不好看毕竟是个「主观性」很强的指标,从3GS到4的设计,消费者的接受仍然是花了一段时间的。(要注意的是虽然那才不过是几年以前的事情,但至少在中国,苹果的生态基本上是在3GS转4甚至再转4S以后才全面建立起来并被广泛接受的。)而现在, 当消费者越来越具备「自我认知」的时候,进行颠覆性的外观变化,难度可想而知。这里必须阐明我的一个观点:“手机好看很重要,但是绝不是最重要的。”如果只考察好看与否,说明手机在你眼里还只是一个奢侈品,用来体现逼格。目前的答案基本上都在喷外观如何如何难看,大概因为这是目前唯一体现的出来,也能Handle得了的喷点吧,不过你看着,小米一定会跟上的。

2:好吧既然说到逼格了,不放来看看功能性,摄像头方面:凸出的摄像头确实有逼死处女座的功能,基本阻绝了「裸奔」的可能,但是另一个角度上来说做手机壳的估计会发家致富奔小康了。从实际参数来说,照片表现进一步提升,满足日常需求是一定的了。CPU&GPU的部分Iphone的提升一直以来都是按部就班,从来不会步子太大扯着蛋,GPU性能提升的幅度配合屏幕让我看到了娱乐方向的广泛可能(这里有一个问题,如果GPU性能一样的话,5.5寸的Plus因为分辨率更高,反而可能性能表现不如6?)。至少从游戏演示的表现来看,实现主机级的画面并不是完全扯淡的事情。NFC个人不是很懂就不细说了,但是很明显这是指向大蓝海的航标,大有可图,结果不明。至于电池续航,目测当6真正全面投入使用以后,估计最好也就是一天一充,不会有太大亮点。

3:系统生态,私以为,苹果之所以能在种种非议中活到现在,还是苦心多年铸造的生态圈在发挥强大的作用,细节功能的添加,让我看到了暴雪在做魔兽世界时候的策略——不停地吸收第三方插件的功能,拓展自身。虽然不断被人吐槽,可是这些功能的确能够起到吸引消费者的作用。比如这次的语音通话功能和位置共享的功能,说实话那个无耻的样子我都看不下去了23333。总的来说规整的APP制作方,不断丰富的基础功能设定,决定了iPhone足够高的下限。

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标签: , , , , 该日志由 Yabo 于2014年10月21日发表在 互联网产品 分类下, 您可以发表不同观点
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目前共有 2 条留言 【 访客:1 条, 博主:1 条 】双方以 1:1 暂时持平 O(∩_∩)O~

  1. 沙发
    运气不好怎么转运:

    又来看你了

    2014-10-31 03:38

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